info.link x BRAME: Gamification Marketing trifft GS1 Digital Link

Zürich / Hamburg, 22. Mai 2025. info.link, der Marktführer für Digitale Labels und BRAME, die weltweit führende Lösung für Gamification Marketing, starten eine strategische Partnerschaft, um die Verpackung der Zukunft Realität werden zu lassen. Die Marken wepa & teethlovers haben bereits die gemeinsame Lösungen auf Ihren Verpackungen integriert.
Interaktivität trifft Infrastruktur
Durch die Integration der Gamification Kampagnen in die Modul-Bibliothek von info.link, entsteht ein neues Level der Markenkommunikation über die Verpackung. Marken können variable Marketingkampagnen über den GS1 Digital Link auf Produktverpackungen in Echtzeit ausspielen.
Die Integration ermöglicht:
- 🧠 Spielerische, zielgerichtete Verbraucheraktivierung direkt auf dem Produkt
- 🔁 Dynamische Kampagnensteuerung ohne Nachdruck oder Agenturbindung
- 🧾 Zukunftssichere und rechtskonforme QR Codes durch GS1 Digital Link – vollständig kompatibel mit der globalen 2D-Migration
„Mit info.link und BRAME wird jede Verpackung zum Erlebnis. Die Möglichkeit, Inhalte nach Zielgruppe, Region oder Zeitfenster dynamisch zu steuern, hebt die Verpackung auf ein neues Level – als relevanter Touchpoint im Alltag der Konsument:innen.“, erklärt Max Ackermann, Gründer von info.link.
Aus dem GS1-Ökosystem geboren
Beide Partner haben sich auf dem GS1 Solution Partner Tag kennengelernt und haben bereits gemeinsame Projekte umgesetzt.
Mit info.link als Plattform zur Verwaltung und Verlinkung von GS1 Digital Links und BRAME als führender Anbieter für Gamification Marketing, können Unternehmen nun interaktive Consumer Touchpoints auf ihren Verpackungen schaffen und gleichzeitig alle zukünftigen Anforderungen der Digitalen Labels, wie den Digitalen Produktpass oder die Green Claims Richtlinien erfüllen – ganz ohne zusätzliche IT-Komplexität.
Case Study: wepa (info.link x BRAME)
Wepa, der führende Hersteller von Hygiene-Papier hat bereits den GS1 Digital Link auf allen Produkten der Nachhaltigkeits-Serie macht mit! integriert und ermöglicht allen Kunden nun über die Verpackung eine umfangreiche Kennenlernbox im Wert von über 10€ in einem Scratch-Game von BRAME zu gewinnen.
„Es ist toll zu sehen, wie unsere ursprünglich für Compliance eingeführte Lösung, das Digital Label, nun durch eine gamifizierte Kampagne zu einem echten neuen Touchpoint wird“, sagt Carina Dillmann, Brandmanagerin von wepa mach m!t.

Case Study: teethlovers (info.link x BRAME)
Die Zahnpflege-Innovator:innen teethlovers nutzen bereits info.link, um alle Produkte mit einem Digitalen Label via GS1 Digital Link zu erweitern. Über diesen Link gelangen Kund:innen nun direkt zu einem interaktiven Quiz – realisiert mit BRAME – um ihr Wissen zu testen und Rabatte zu erspielen.

Nächster Halt: ECR “Live”
Offiziell launchen die Unternehmen ihre strategische Partnerschaft bei der diesjährigen ECR “Live” Konferenz am 01/02. Juli, wo sie gemeinsam Produktupdates vorstellen.
Über info.link
info.link ist das globale Digital Label für rechtskonforme und transparente Produkt- und Medienkommunikation. Die Plattform ermöglicht zukunftssichere QR-Codes und mehrsprachige Informationsseiten, die über 50 Anwendungsfälle wie Green Claims, Digitaler Produktpass, Garantie-Infos, Recycling-Hinweise, Angebote, Kundensupport und mehr abdecken.
Über BRAME
BRAME ist die Plattform für Gamification Marketing. Sie ermöglicht es Unternehmen, spielerische Elemente gezielt in ihre Marketing- und Loyalitätsstrategien zu integrieren – mit dem Ziel, Kund:innen effektiver zu aktivieren, zu konvertieren und langfristig zu binden.
Mit BRAME's intuitiven Drag-and-Drop Builder lassen sich vielfältige Gamification-Mechaniken wie Rubbelkarten, Quizze oder „Hit the Target“ schnell und einfach erstellen, personalisieren und nahtlos in bestehende Kanäle wie Website, App, Loyalty-Programm, E-Mail oder Social Media integrieren.
Autor
Max Ackermann
Max Ackermann ist Gründer & CEO von info.link, einem Technologieunternehmen mit Sitz in Hamburg und Berlin. info.link hilft Brands, Produkte in smarte, compliance-konforme digitale Touchpoints zu verwandeln. Max bringt über 20 Jahre Erfahrung im Aufbau digitaler Businesses mit und leitete bei McKinsey die Design- und Corporate Venture Teams in Europa. Außerdem hat er digitale Produkte und Plattformen für globale Marken wie Nike, Google, Meta und Airbnb entwickelt. Max unterstützt Brands dabei, GS1-standardisierte Digital Labels zu erstellen, um Green Claims, Digital Product Passports, Produktinformationen, Promotions und mehr zu teilen. Er ist Experte für QR Codes, Green Claims, EU-Regulatorik, multilingual Digital Labeling und ist Fellow der Higher Education Academy in Großbritannien.